Glossário
UNIVERSO MÁGICO de Alchemised
Alquimia: Prática de transmutação/transformação de substâncias. Vista como uma ciência nobre.
Ressonância: Dom da alquimia de metais e compostos inorgânicos, passado de geração para geração. Cada família pode ter um tipo diferente de ressonância, um exemplo é a família Ferron, que controla o ferro. Esse é um dos oito metais tradicionais, associados aos oito planetas, que poderiam ser alquimizados: chumbo, estanho, ferro, cobre, mercúrio, prata, lumítio e ouro.
Fé Sagrada: Crença que delimita os princípios transmitidos pelo Principado dos Holdfast, família que governou Paladia por séculos até o começo da guerra. A Fé acredita que a ressonância é um dom criado por Sol, uma divindade, e condena todos os tipos de “corrupções” de seus fiéis — e quaisquer alterações corpóreas que poderiam violar a alma de uma pessoa.
Vitamancia: Algumas pessoas podem apresentar uma variação no dom da ressonância, conseguindo fazer transmutações nos vivos — visto, pela Fé Sagrada, como uma “corrupção” do dom. Esta é uma prática considerada extremamente perigosa, e, de acordo com a Fé Sagrada, só pode ser praticada por curandeiros, como é o caso da protagonista Helena.
Necromancia: Outra prática de corrupção da alquimia, trata-se da reanimação dos mortos, utilizada por Morrough e seus aliados no novo governo. É vista como um crime mortal pela Fé Sagrada porque impede que a alma mortal de uma pessoa encontre os deuses após a morte natural.
Imortais: Os seguidores mais importantes de Morrough, Necromante Supremo. No pós-guerra, a imortalidade proporcionada por ele era vista como uma recompensa pela excelência de seus apoiadores, e apenas o novo governante tem o poder de criá-los.
Necrosservo: Um cadáver vazio reanimado, sem consciência da pessoa que foi um dia, e totalmente controlado por seu criador — um necromante. Durante a guerra, membros da Resistência eram mortos e trazidos de volta à vida com necromancia para serem usados como soldados do exército de Morrough e, no pós-guerra, para trabalhos braçais.
Guildas: Semelhante à nobreza, famílias ricas da cidade-estado Paladia. Após a morte do Principado Apollo, impuseram reformas na cidade e, com a criação da Assembleia das Guildas, se alinharam a Morrough e a sua promessa de imortalidade. Junto dos Imortais, formam um dos principais braços do novo governo.
A Ordem da Chama Eterna: Fundada por Orion Holdfast, uma ordem destinada a seguir e transmitir os ensinamentos da Fé Sagrada. Atua, dentre outras frentes, com o propósito de livrar o mundo da necromancia.
Resistência: Grupo formado por membros da Chama Eterna após as guildas derrubarem o governo legítimo dos Holdfast e darem início à guerra civil.
PERSONAGENS de Alchemised
Necromante Supremo/Morrough: Líder dos novos governantes, um necromante implacável. Usa uma máscara dourada que esconde a maior parte do rosto e se estende como chifres de cada lado da cabeça. Com o objetivo de dominar Paladia, usou a promessa da imortalidade aos seus seguidores como principal estratégia e articulou um golpe que derrubou o antigo e mais poderoso Principado de Paladia, Apollo Holdfast.
Principado Apollo: Filho de Orion, pai de Luc e último governante da família Holdfast, antes da guerra. Sua morte foi o estopim para o conflito.
Alcaide-mor/Kaine Ferron: O mais jovem a se associar aos Imortais de Morrough e a alcançar o título de general durante a guerra. Possui proficiência em alquimia e vitamancia, e ampla ressonância com ferro.
Helena Marino: Imigrante de Etras, se mudou para Paladia para estudar no Instituto de Alquimia, onde se destacou por suas habilidades, e se tornou amiga de Luc Holdfast. É uma vitamante e trabalhou na Resistência como curandeira. Sua posição enquanto vitamante e estrangeira alimenta a desconfiança de membros da Resistência em relação a ela.
Luc Holdfast: Atual Principado, tendo assumido o cargo após a morte de seu pai, Apollo, e um dos líderes da Chama Eterna. Assim como boa parte dos membros da família Holdfast, é capaz de controlar o ouro e o fogo. Durante a guerra, tornou-se o membro mais importante da Resistência.
Lila Bayard: Considerada um prodígio incomparável enquanto alquimista de combate, a jovem se juntou às cruzadas da Chama Eterna aos quinze anos. Durante a guerra, assumiu importante papel na linha de frente da Resistência, se tornando o braço direito de Luc durante as batalhas.
Jan Crowther: Um estrangeiro, assim como Helena, trazido para Paladia pelos Holdfast. Atuou contra a necromancia desde sua chegada ao Continente Nortenho. Uma das principais lideranças políticas da Chama Eterna.
Ilva Holdfast: Tia-avó de Luc e importante membro da Resistência, assume como regente do Principado enquanto Luc está no front. Uma mulher esquelética, de cabelos grisalhos, que usa um grande broche de pedra-do-sol afixado no peito. Filha de alquimistas, Ilva nunca manifestou ressonância.
LOCAIS de Alchemised
Instituto de Alquimia [I no mapa abaixo]: O local mais importante de Paladia, criado pela família Holdfast para o estudo da alquimia — antes vista como uma habilidade arcana, a família a transformou na Ciência Nobre, com o objetivo de entendê-la e dominá-la.
Solis Sublime [II no mapa abaixo]: A grandiosa mansão ancestral da família Bayard, uma das mais importantes de Paladia. Seguia padrões arquitetônicos anteriores à industrialização e verticalização urbana da cidade-estado.
Torre Férrea [XII no mapa abaixo]: Mansão da família Ferron. Um lugar cavernoso, sombrio, feito para refletir a riqueza e o poderio sobre o metal, o aço e o ferro da família.